2009. február 4., szerda

Ajánlott irodalom!

Dan Harrington és Bill Robertie

Hold 'em versenystratégia 1.

Könyvajánló:

"A póker szélviharként söpört végig a világon. Azonban nem akármilyen póker tartja izgalomban az embereket – az új őrület a limit nélküli hold ’em, a póker Cadillacje. És most – a televízió által közvetített versenyeknek köszönhetően – új játékosok tízezrei akarják kivenni részüket a győztesek dicsőségéből. A Hold ’em versenystratégia a játék azon részeibe enged bepillantást, melyeket a kamera nem lát – megismerteti azokat a taktikákat, amelyek ahhoz szükségesek, hogy partik százait vagy néha ezreit lejátszva eljuthassunk az utolsó asztalig. Harrington kifinomult és kipróbált győzelmi stratégiái, melyek elsősorban azzal foglalkoznak, hogyan élhetjük túl egy limit nélküli hold ’em verseny korai és középső szakaszait, e könyvben jelennek meg először nyomtatásban. Ezek azok a technikák, amelyeket a klasszis játékosok alkalmaznak újra meg újra szerte a nagyvilágban, hogy a versenyeken eljussanak az utolsó asztalig. Most a világ egyik legsikeresebb limit nélküli hold ’em játékosától tanulhatjuk meg, hogyan váltogassuk játékstílusunkat, hogyan optimalizáljuk licitjeinket, hogyan értékeljük ki lapjainkat, hogyan reagáljunk egy visszaemelésre, hogyan játsszunk, hogy azzal a lehető legtöbbet nyerhessük, mit tegyünk, ha bejön egy rossz lap, és még nagyon sok minden egyebet.Dan Harrington elnyerte az 1995 évi Póker Világbajnokság 10.000 dollár nevezési díjú limit nélküli hold ’em versenyének arany karkötőjét és vele a világbajnoki címet, és ő volt az egyetlen játékos, aki 2003-ban (839 induló közül) és 2004-ben is (2.576 induló közül) eljutott az utolsó asztalig – a szakértők szerint ez volt a Póker Világbajnokság történetében az eddigi legnagyobb siker. A Hold ’em versenystratégia megírásával Harrington és a kétszeres backgammon világbajnok Bill Robertie megalkotta A Könyvet a limit nélküli hold ’emről azok számára, akik nyerni akarnak ... méghozzá sokat. "
Poker Face Cocktail



4 rész ananászlé
1 rész tequila
1/2 rész triple sec ,vagy Cointreau
jégkocka
1 limedarab

Fogjunk egy poharat, és töltsük meg jégkockákkal. Töltsük rá az ananászlevet, a tequilat és a triple sec-et (Cointreau-t). Keverjük össze, majd limedarabbal díszítve,szívószállal kínáljuk!

Garantált Póker arc!! :)

2009. január 15., csütörtök

Standard Poker Hand Ranking

There are 52 cards in the pack, and the ranking of the individual cards, from high to low, is ace, king, queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. There is no ranking between the suits - so for example the king of hearts and the king of spades are equal.

A poker hand consists of five cards. The categories of hand, from highest to lowest, are listed below. Any hand in a higher category beats any hand in a lower category (so for example any three of a kind beats any two pairs). Between hands in the same category the rank of the individual cards decides which is better, as described in more detail below.
In games where a player has more than five cards and selects five to form a poker hand, the remaining cards do not play any part in the ranking. Poker ranks are always based on five cards only.

Some readers may wonder why I deal with how to compare (say) two threes of a kind of equal rank. This obviously cannot arise in basic draw poker, but such comparisons are needed in poker games using shared (community) cards, such as Texas Hold'em, in poker games with wild cards, and in other card games using poker combinations.

1. Royal Flush
This is the highest poker hand. It consists of ace, king, queen, jack, ten, all in the same suit. As all suits are equal, all royal flushes are equal.

2. Straight Flush
Five cards of the same suit in sequence - such as J-10-9-8-7. Between two straight flushes, the one containing the higher top card is higher. An ace can be counted as low, so 5-4-3-2-A is a straight flush, but its top card is the five, not the ace, so it is the lowest type of straight flush. The cards cannot "turn the corner": 4-3-2-A-K is not valid.

3. Four of a kind
Four cards of the same rank - such as four queens. The fifth card can be anything. This combination is sometimes known as "quads", and in some parts of Europe it is called a "poker", though this term for it is unknown in English. Between two fours of a kind, the one with the higher set of four cards is higher - so 3-3-3-3-A is beaten by 4-4-4-4-2. It can't happen in standard poker, but if in some other game you need to compare two fours of a kind where the sets of four cards are of the same rank, then the one with the higher fifth card is better.

4. Full House
This consists of three cards of one rank and two cards of another rank - for example three sevens and two tens (colloquially known as "sevens full" or more specifically "sevens on tens"). When comparing full houses, the rank of the three cards determines which is higher. For example 9-9-9-4-4 beats 8-8-8-A-A. If the threes of a kind were equal, the rank of the pairs would decide.

5. Flush
Five cards of the same suit. When comparing two flushes, the highest card determines which is higher. If the highest cards are equal then the second highest card is compared; if those are equal too, then the third highest card, and so on. For example K-J-9-3-2 beats K-J-7-6-5 because the nine beats the seven.

6. Straight
Five cards of mixed suits in sequence - for example Q-J-10-9-8. When comparing two sequences, the one with the higher ranking top card is better. Ace can count high or low in a straight, but not both at once, so A-K-Q-J-10 and 5-4-3-2-A are valid straights, but 2-A-K-Q-J is not. 5-4-3-2-A is the lowest kind of straight, the top card being the five.

7. Three of a Kind
Three cards of the same rank plus two other cards. This combination is also known as Triplets or Trips. When comparing two threes of a kind the hand in which the three equal cards are of higher rank is better. So for example 5-5-5-3-2 beats 4-4-4-K-Q. If you have to compare two threes of a kind where the sets of three are of equal rank, then the higher of the two remaining cards in each hand are compared, and if those are equal, the lower odd card is compared.

8. Two Pairs
A pair is two cards of equal rank. In a hand with two pairs, the two pairs are of different ranks (otherwise you would have four of a kind), and there is an odd card to make the hand up to five cards. When comparing hands with two pairs, the hand with the highest pair wins, irrespective of the rank of the other cards - so J-J-2-2-4 beats 10-10-9-9-8 because the jacks beat the tens. If the higher pairs are equal, the lower pairs are compared, so that for example 8-8-6-6-3 beats 8-8-5-5-K. Finally, if both pairs are the same, the odd cards are compared, so Q-Q-5-5-8 beats Q-Q-5-5-4.

9. Pair
A hand with two cards of equal rank and three other cards which do not match these or each other. When comparing two such hands, the hand with the higher pair is better - so for example 6-6-4-3-2 beats 5-5-A-K-Q. If the pairs are equal, compare the highest ranking odd cards from each hand; if these are equal compare the second highest odd card, and if these are equal too compare the lowest odd cards. So J-J-A-9-3 beats J-J-A-8-7 because the 9 beats the 8.

10. High Card
Five cards which do not form any of the combinations listed above. When comparing two such hands, the one with the better highest card wins. If the highest cards are equal the second cards are compared; if they are equal too the third cards are compared, and so on. So A-J-9-5-3 beats A-10-9-6-4 because the jack beats the ten.

2009. január 11., vasárnap

Stratégia

A követendő stratégiát négy alapvető fontosságú adat határozza meg:

  • (Csak tornák esetében.) Milyen játékon veszünk részt, milyen a vak- és díjstruktúra. Jellemzően minél gyorsabb a vakszintek emelkedése, annál agresszívebb játékot kell játszani, mivel ellenkező esetben egyszerűen valódi játék nélkül lassan elfogy a zsetonunk. A díjazottak száma az összes tornarésztvevőhöz képest szintén fontos tényező: minél kisebb százalék kap díjat, annál agresszívebb a játék.
  • (Csak tornák esetében.) Mennyi a zsetonunk száma a többi játékoshoz képest és az éppen aktuális vakszinthez képest.
  • Asztalon elfoglalt pozíciónk. Az először licitáló pozíciókat korai pozícióknak, az utoljára licitálókat pedig késői pozícióknak nevezzük. Köztük van a középső pozíció. A nagyvak és a kisvak a preflop licitnél késői, későbbi licitkörökben pedig korai pozíciónak számítható. Jellemző, hogy minél előrébb van (korai) egy játékos pozíciója, annál jobb lapokkal kell rendelkeznie ahhoz, hogy sikeresen részt vehessen az adott leosztásban.
  • S végül a legfontosabb szempont: a nekünk kiosztott két lap erőssége.

Variációk

No limit: bármilyen számú és mértékű emelés lehetséges. Ez a legelterjedtebb változat.

Limit: az emelések száma és mértéke korlátozott.

Pot limit: az emelések száma korlátlan, mértéke azonban nem lehet nagyobb az éppen aktuális kassza összegénél.

Alapelvek

Az osztás joga körbe jár a játékosok között. Ezt egy nagy „D” vagy „DEALER” (dealer = osztó, angolul) jelzésű gomb jelzi, amely minden körben az óra mutató járásának megfelelően megy tovább a következő játékosra. A kaszinóban (pókerteremben) hivatásos osztó tölti be ezt a feladatot, ő kezeli a kártyát – ő kever és oszt, de egy jelképes gomb ott is jelzi a „névleges” játékos-osztót, mivel az osztó pozíciójának fontos szerepe van a játékban.

Az osztótól (dealer) balra lévő játékos a kisvak (small blind), a tőle kettővel balra lévő pedig a nagyvak (big blind). A kisvak a lapok kiosztása előtt beteszi a kisvak-tétet, a nagyvak pedig a nagyvak-tétet. Jellemzően a kisvak-tét a nagyvak-tét fele.

Minden játékos 2 zárt lapot kap kézhez a póker kéz elején. Ezt a továbbiakban nem bővíthetik és nem cserélhetik.

Ezt követi az első licitkör (preflop licit). A licitkörben minden játékosnak több lehetősége van: beteszi a tétet (bet), emeli a tétet (raise), tartja az előző tétet (call) vagy passzol, ha még nem volt emelés (check), vagy eldobja lapjait (fold). Az emelés mértéke nem lehet kisebb a nagyvak-tét összegénél.

Ezek után egy lap félre („égetés” – a csalások elkerülése végett), az asztal közepére 3 közös lapot osztanak. Ez a flop.

Ezután következik egy új licitkör. Majd egy lap félre, és az asztalra egy negyedik közös lap kerül, a turn (forduló).

Ezután következik egy új licitkör. Majd egy lap félre, és az asztalra osztják az ötödik, utolsó közös lapot, a rivert (folyó).

Ezt követi az utolsó licitkör.

Ha a végére csak egy játékos marad, mert az összes többi bedobta lapjait, akkor nem kötelessége megmutatni a saját lapkombinációját.

Ha a végén többen maradnak, terítés következik (showdown) és az erősebb kézzel rendelkező játékos nyeri el a kasszát.

Póker-kéz típusok


  1. Royalflös (royal flush)
    A legerősebb lap. Egyszínű 10-es, bubi, dáma, király, ász lapokból áll. Ha két ilyen találkozik, a szín-erősség dönt. Példa: kőr 10-es, kőr bubi, kőr dáma, kőr király, kőr ász.
    Színsor (straight flush)
    Öt egyszínű sorba rendezhető lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a legmagasabb lap dönt. Ha egyforma, a szín-erősség dönt. Példa: treff 5-ös, treff 6-os, treff 7-es, treff 8-as, treff 9-es.
    Póker (four of a kind)
    Négy ugyanolyan számozású vagy jelű lapból és egy akármilyen másik lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a magasabb póker nyer. Példa: kőr 7-es, pikk 7-es, treff 7-es, káró 7-es, pikk 10-es.
    Full house (full)
    Három ugyanolyan számozású vagy jelű lapból és két másik ugyanolyan számozású lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a magasabb drill nyer. Ha egyforma, a magasabb pár nyer. Példa: káró bubi, treff bubi, pikk bubi, kőr 8-as, pikk 8-as.
    Szín (flush)
    Öt ugyanolyan színű lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a legmagasabb lap dönt. Ha egyforma, a második legmagasabb dönt, és így tovább… Példa: pikk 2-es, pikk 6-os, pikk 9-es, pikk dáma, pikk ász.
    Sor (straight)
    Öt sorba rendezhető lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a legmagasabb lap dönt. Ha egyforma, a színerősség dönt. Példa: kőr 8-as, káró 9-es, pikk 10-es, pikk bubi, treff dáma.
    Drill (three of a kind)
    Három ugyanolyan számozású vagy jelű lapból és két akármilyen másik lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a magasabb drill nyer. Ha egyforma, a magasabb semleges lap, majd az alacsonyabb dönt. Példa: kőr 8-as, treff 8-as, pikk 8-as, pikk 5-ös, káró bubi.
    Két pár (two pairs)
    Kétszer két ugyanolyan számozású vagy jelű lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a magasabb pár, majd az alacsonyabb, majd a semleges lap erőssége dönt. Példa: pikk 5-ös, káró 5-ös, pikk dáma, treff dáma, káró 2-es.
    Egy pár (one pair)
    Két ugyanolyan számozású vagy jelű lapból és három akármilyen másik lapból áll. Ha két ilyen találkozik, a magasabb pár nyer. Ha egyforma, a semleges lapok döntenek. Példa: kőr 7-es, pikk 7-es, treff 8-es, káró bubi, pikk 10-es.
    Magas lap (high card)
    Bármilyen lap.